Ивент «Война»
Классический ивент, проводимый на отдельном сервере. Суть ивента заключается в том, что две команды игроков за отведенное время должны с нуля добыть все необходимые ресурсы, построить базу и подготовить стратегию, а затем сразиться друг с другом. Побеждает та команда, которая останется в живых.
Как попасть
Ивент проводится на отдельном «ивентовом» сервере. Вход на него осуществляется из лобби, через отдельного жителя.
Дату и время проведения ивента сообщают заранее, обычно за несколько дней. Анонсы приходят в Дискорде, в канале #ивенты. Настоятельно рекомендуем туда зайти, если вы этого ещё не сделали!
Порядок проведения ивента
Подготовка
За 10‒20 минут до времени начала ивента администратор создаёт Дискорд-трибуну в канале @Собрания, куда заходят все игроки, желающие принять участие в ивенте. Администратор ещё раз проговаривает основные правила ивента, а также озвучивает изменения или нововведения (если таковые имеются). Присутствовать на трибуне крайне желательно!
Администратор ивента сообщает, когда сервер готов принимать игроков. Сначала игроки появляются во временной коробке, в которой происходит распределение по командам и обсуждение аспектов предстоящего ивента (таких как кастомная карта, измененные правила, увеличенная граница и т.п.)
Старт
После окончания тех.подготовки администратор просит игроков разойтись по войс-чатам своих команд. Важно: быть в войсе своей команды — одно из основных требований к игроку во время ивента. Наличие микрофона не обязательно, достаточно просто быть на связи со своими союзниками и быть в курсе событий (если вы вообще не можете зайти в Дискорд, то старайтесь коммуницировать с командой через чат или голосовые группы PlasmoVoice).
Затем игроки, уже распределенные по командам, перемещаются на игровую карту. Им может быть выдан начальный набор (кит-старт). Как только вверху экрана появляется таймер, ивент считается начатым.
Стандартные характеристики игровой карты
Учтите, что любые аспекты игры могут быть изменены администратором перед началом ивента! Он будет озвучивать их на трибуне, поэтому важно на ней присутствовать.
- Сложность: Нормальная;
- Размер: 400-600 блоков (как правило, радиус границы от нулевых в 30 раз больше общего количества участников. То есть, если на ивент пришло 30 игроков, граница будет составлять 600 блоков);
- Ад и Энд отключены;
- Отключена генерация Данжа испытаний и Древнего города;
- Полностью удалён спавн жителей и механика их исцеления.
Этап развития
Этап развития (или этап выживания) - первая фаза ивента, когда команды собирают и добывают ресурсы, создают экипировку, строят базу и планируют стратегию битвы. Основные отличия данной фазы:
- Количество возрождений неограничено. Умирать можно сколько угодно;
- Включён режим
KeepInventory(вещи и опыт после смерти не теряются); - PvP полностью отключено;
- Запрещено любое взаимодействие с командой противника (будь то проникновение на их базу, воровство их вещей, попытки убийства косвенными способами). За это следует исключение из ивента.
Этап развития длится от 40 до 90 минут — в зависимости от количества участников.
Этап битвы
Этап битвы — вторая и последняя фаза ивента, когда командам разрешается начать сражение друг с другом. Основные отличия:
- Количество возрождений ограничивается 3‒5 попытками. После потери последнего возрождения игрок переводится в режим Наблюдателя;
- Режим
KeepInventoryотключается; - Включается режим PvP и снимаются любые ограничения на взаимодействие с командой противника. Разрешается их атаковать, воровать ресурсы, разрушать постройки и так далее.
Этап битвы длится вплоть до победы одной из команд.
Конец
После победы одной из команд проводится ещё одна трибуна, в которой подводятся итоги ивента. Могут быть приглашены игроки, желающие поделиться мнением или впечатлением.
Правила ивента
- Категорически запрещено использовать любые читы или чит-клиенты, а также любое ПО, классифицируемое основными правилами CMCraft как запрещенное. Наказание: вечный бан на проекте
- Категорически запрещены попытки дюпа ресурсов. Наказание: вечный бан на проекте
- Запрещена кооперация с противников, предательство своей команды. Наказание: бан на ивенте
- Нарушение порядка проведения ивента. Наказание: на усмотрение администратора
- Намеренный выход из игры во время PvP-столкновения. Наказание: килл игрока через консоль
Полезные команды
| Команда | Описание |
|---|---|
/w [ник] [сообщение] |
Личное сообщение игроку |
/tm [сообщение] |
Текстовый чат команды |
/prefix |
Выбор роли внутри команды (только декоративная функция) |
/supp |
Открытие меню быстрых реплик |
Кастомные крафты
Для разнообразия игрового процесса на ивенте присутствует несколько кастомных крафтов.
Огнемёт
Крафтится из арбалета, угольного блока и ведра лавы. 10 секунд стреляет зарядами всполоха, замедляя стрелка. После превращается обратно в обычный арбалет, и может быть снова использован в крафте.
На данный момент огнемёт выключен.
Гранатомёт
Крафтится из арбалета и динамита. Вместо стрелы выстреливает динамит. После выстрела превращается обратно в обычный арбалет.
Радар
Крафтится из вагонетки с печью и алмаза. При установке подсвечивает всех врагов в радиусе 64 блоков.
Боевой голем
Призывается как обычный голем. Атакует ближайших врагов.
Частично управляется через команды: можно приказать голему идти на заданные координаты (не атакует, пока идёт), патрулировать местность, либо просто стоять.
За 3 алмаза улучшается до Осадного голема: урон, здоровье и размер увеличиваются в 2 раза, но скорость передвижения сокращается на 20%. Осадный голем также подсвечивает всех врагов в радиусе 32 блоков.
Ждём вас на ивентах!