Конфигурация сервера
Здесь перечислены ключевые отличия конфигурации сервера от стандартной (ванильной). Может быть полезным для проектирования ферм или редстоун-механизмов.
| Параметр | Техническое имя | Значение |
|---|---|---|
| Сложность | Difficulty |
Сложная |
| Максимальное количество сущностей в блоке | maxEntityCramming |
24 сущности |
| Дистанция прогрузки | view-distance |
12 чанков |
| Дистанция симуляции | simulation-distance |
8 чанков |
| Дистанция спавна мобов | mob-spawn-range |
6 чанков |
| Реализация редстоуна | redstone-implementation |
VANILLA |
| Прогрузка чанков Эндер-пёрлом | legacy-ender-pearl-behavior |
Выключена |
Также:
-
Зомби и эндермены с предметом в руках подвержены натуральному деспавну. Если вам нужно сохранить моба, выдайте ему имя биркой.
-
Выпавшие вещи исчезают за 5 минут, как и в ванилле. Однако, для некоторых предметов скорость деспавна увеличена. В основном это горные породы и всяческий мусор.
Ядро сервера — Folia.